lunes, 31 de marzo de 2014

Clan Hávamál colabora con en el proyecto Walhallarol.com

Walhalla: El Juego de Rol de la Plena Edad Media


Desde Hávamál os presentamos un proyecto del que YA somos colaboradores, se trata de Walhalla: El Juego de Rol de la Plena Edad Media, que muy pronto será presentado en Crowdfunding para todos aquellos que quieran apoyar esta estupenda y ambiciosa iniciativa, que cuenta incluso con una banda sonora propia.

Walhalla lleva ya un tiempo en gestación y sus diseñadores, Ignacio Sánchez Arando (Licenciado en geografía e historia) y Antonio Lozano (Licenciado en filología inglesa), han sabido rodearse de un nutrido y competente equipo directivo y unos excelentes ilustradores. Un equipo artístico brutal formado por Francisco Cózar, Maria Emegé y Feikje Boertjens y el compositor Francisco Javier Moya. Así mismo con colaboradores de lujo como son Laia de The Valkyrie's Vigil y Alberto Robles organizador de las 1as Jornadas sobre Cultura Vikinga de la Universidad de Granada. 

El libro esta compuesto por catorce capítulos, cinco anexos y un libro de ayuda al director de juego que se estructuran en tres partes.

Estas tres partes corresponden a Proa donde hay dos capítulos introductorios y seis dedicados al mecanismo del juego; Popa que consta de cinco capítulos dedicados a la ambientación del juego repletos de información que seguro que va a sorprender y va a permitir crear muy buenas ambientaciones en vuestras partidas; y Quilla donde encontramos cuatro apéndices y un glosario. También hallaremos aquí el libro de soporte al director de juego, pensado para agilizar la consulta de información y reglas durante la partida.

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El mecanismo de juego, que ellos explican clara y concienzudamente en su página web, se basa en permitir crear reglas de juego en función del grupo de jugadores, este sistema se llama “Totum Revolutum” y consta de dos modelos (básico y avanzado).

La finalidad del juego es construir un mundo donde el rigor histórico de las distintas culturas que aparecen en él, esté por encima del carácter fantástico, que aparece en tantos otros juegos de rol. Un ejemplo de ello sería desmentir mitos que la gente da por hechos, como el que los cascos de los vikingos estaban decorados con cuernos.

En este rigor y coherencia históricos es donde entra la colaboración del Clan Hávamál, aportando todo el conocimiento que tenemos sobre costumbres, rituales, vestimenta y arte.

También participamos aportando distintas imágenes del los miembros del Clan para ilustrar el contenido del libro y de la historia que podrán jugar quienes adquieran el manual.

Apostar por un juego de esta calidad histórica significa mucho para nosotros, ya que trabajamos constantemente para hacer del mundo de las recreaciones un lugar más fiel al periodo recreado.


Estamos convencidos de que el esfuerzo y el empeño del equipo de Walhalla: El Juego de Rol de la Plena Edad Media será valorado por todos aquellos que se aventuren a jugarlo. Nosotros ya lo estamos deseando.

Para todos aquellos que queráis manteneros al día de las novedades de Walhalla os redirigimos a su página web y enlaces de contacto:


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Texto de Marc Sanjuan Saez

domingo, 9 de marzo de 2014

II Entrenamiento oficial del Clan Hávamál


Marhin y su hijo, la joven promesa del Clan
Nos hemos vuelto a reunir, una vez más, para ponernos al día en cuanto a combate se refiere y afianzar lazos con nuestros compañeros de Clan. En ésta ocasión hemos variado un poco los ejercicios realizados en la anterior quedada para que el encuentro fuera más ameno.

Después de calentar y desentumecer músculos hemos realizado un pequeño juego a modo de calentamiento que, todo sea dicho, ha servido de sobras como parte del entrenamiento. Se trata de jugar a "los Juegos del Hambre". El juego consiste en dejar en el medio de un campo todas las armas y escudos de los participantes y hacer que éstos se dispersen a unos treinta pasos del material. A una señal todos los participantes corren a buscar aquello que puedan para eliminar a sus contrincantes. Es cansado pero altamente divertido.


Tras el juego o "calentamiento" hemos vuelto a trabajar el modo "Survival". Todos en círculo dejando a dos contrincantes en el centro. Se lucha al estilo del Oeste (puntuación en zona de camiseta de manga corta y pantalón corto - eliminación con cualquier punto fuera de lugar) y el perdedor abandona su puesto y es substituido por otro contrincante.

 
Tras estos ejercicios, se ha tratado el trabajo en equipo mediante el "Skjaldborg" o comúnmente llamado Muro de escudos, el movimiento envolvente de protección para el caudillo y la apertura de combate en éste.


Finalmente se ha realizado el entrenamiento a las jóvenes promesas del Clan cuyas mentes y cuerpos deben estar adiestrados desde temprana edad. Son las grandes promesas de Hávamál.

Combate cooperativo

Entrenamiento a temprana edad

Entrenando a un Caudillo militar

viernes, 7 de marzo de 2014

Clan Hávamál participa de las 1as Jornadas sobre Cultura Vikinga de la Universidad de Granada

I Jornadas sobre Cultura Vikinga organizadas por Alberto Robles Delgado. Fotografía: Manuel Velasco

Este año se han celebrado las 1as Jornadas sobre Cultura Vikinga en la Universidad de Granada. Una iniciativa que, desde un principio, ha aclaparado el interés de mucha gente debido al auge que, en muy poco tiempo, ha vivido la temática “vikinga” en el público. Películas, documentales y series como “Víkings” han hecho renacer el interés sobre esta materia y han imulsado de manera exponencial la creación de grupos de recreación histórica sobre esta temática: los vikingos están más de moda que nunca! 

La recreación histórica es un medio, en sí misma, de divulgación didáctica, pero no menos datada de rigor y seriedad, para dar a conocer al público en general éste fascinante periodo de la historia que encontramos entre los siglos VIII y XI en el mundo escandinavo. 
La Asociación Clan Hávamál tuvo la suerte de poder participar de éste ámbito académico mediante charlas explicativas, muestras de material y demostraciones activas de ciertos aspectos cotidianos y militares del pueblo de los “hombres del norte”.

Útiles diarios, juegos de mesa y mobiliario escandinavo

Tienda del tipo Oseberg/Gokstad y poste para armadura.

Material bélico

Joyería, fíbulas, recipientes y pequeños baúles

Ropa de distinto patronaje, bordados, manoplas, zapatos y decoraciones

Partimos nuestra “ponencia” en tres partes diferenciadas:
  • Presentación del grupo y descripción/terminología sobre la Recreación Histórica.
  • Ropa, tintes, clases sociales y material cotidiano.
  • Material, equipamiento y rangos militares, formaciones, tácticas y técnicas bélicas así como combates demostrativos.

Explicaciones a cargo de un miembro del Clan Hávamál (Aleix)

Exposición de material escandinavo

Explicación y demostración de formaciones y técnicas militares

Combate demostrativo 2vs2 West Style

Combate demostrativo Huskarl Style 1vs1


En general, después de hablarlo con todos los integrantes, hemos vuelto más que satisfechos: esperamos que nuestra labor haya sido a la par, amena y didáctica puesto que ése era el objetivo principal. 
Queremos recalcar nuestra gratitud a las personas encargadas de la organización, Alberto y Pepe, que nos han tratado magníficamente, como reyes, así como a la Universidad de Granada, los alumnos y profesorado por su gran acogida e interés. Y un placer haber tenido la oportunidad de conocer en persona al escritor Manuel Velasco y a la historiadora/bloguera Laia (Ele de Lis), unas grandísimas personas. 

Foto de algunos integrantes del Clan Hávamál con Laia (Ele de Lis)

Foto de algunos integrantes del Clan Hávamál con el escritor Manuel Velasco & friends

Es una pena no haber disfrutado de todos los días y ponencias puesto que su contenido era especialmente interesante, no obstante, sin lugar a dudas, repetiríamos encantados a pesar de la larga travesía. 

Ha valido la pena!

Agustí Farigola

Presidente de Clan Hávamál